先手側からみて、上三段が敵陣です。自分の駒が敵陣に入ると「成る」ことが出来ます。


図のように四段目にある歩が一歩進めば「と金」になり、金とまったく同じ動きをすることが出来るようになります。
この「と金」は金と同じ性能を持ちますが、相手に取られてもただの歩になるため、大変価値の高い駒だと言えます。相手を攻めるときはこの「と金」をつくることを考えるのも重要です。
※ちなみに成る・成らないは選択出来ますが、ほとんどの場合は成ったほうが得になるはずです。


香も歩と同じく、成れば金と同じ動きになります。しかし、成った場合は香の性能は失われます。相手に取られて持ち駒になった場合は香です。

香、歩と同じです。


金は敵陣に進んでも性能は変わりません。玉も同じです。




銀は成ると金と同じ動きになりますが、銀の特性を生かすためにあえて成らないケースもよくあります。
図では4四の銀は敵陣に入ったときに成り、不成りを選択できます。また、一度5三で成らなかった銀が再度6四で成ることも可能です。

飛車は成っても飛車本来の動きを失うことはなく、新たにナナメにも動けるようになります。この龍の威力は非常に大きく、攻撃にも大きなプラスになるでしょう。

角も成ると本来の動きを失うことなく、さらに上下左右に動くことが出来るようになります。馬は守備力が非常に高く、よく守備に重宝されることがあります。
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